Аннотация: В работе описываются модели распространения и способы монетизации компьютерных игр. Показано, что модель f2p (free to play) является бесплатной моделью распространения видеоигр, которая используется преимущественно для мобильных и многопользовательских игр. В качестве платного контента в данной модели используются микротранзакции или пожертвования, так называемые «донаты». Использование донатов в качестве источника прибыли является экономически успешным способом заработка компаний, выпускающих компьютерные игры.
Ключевые слова: монетизация, компьютерные игры, модель free to play, донаты.
Статья в сборнике научных трудов по материалам конференции (форума) «Наука, технологии, искусство: теоретико-эмпирические и прикладные исследования»