Аннотация: В данной статье рассмотрены возможности графических программ, применяемых в архитектуре и дизайне для проектирования зданий и сооружений и другой творческой работы.
Ключевые слова: трехмерная графика, чертеж, объект, моделирование, анимация, визуализация.
Статья в сборнике научных трудов по материалам конференции (форума) «Наука, технологии, техника: современные парадигмы и практические разработки»