Аннотация: В статье рассматривается то, как поколение Z относится к видеоиграм, а также взаимосвязь видеоигр и модных показов. Рассматривается замещение видеоиграми соцсетей и других развлекательных платформ.
Содержится информация о коллаборациях модных домов и видеоигр: от создания повседневной одежды до разработки модным домом собственной видеоигры для показа новой модной коллекции.
Содержится информация о коллаборациях модных домов и видеоигр: от создания повседневной одежды до разработки модным домом собственной видеоигры для показа новой модной коллекции.
Ключевые слова: Видеоигры, коллаборация, мода, поколение Z.
Статья в сборнике научных трудов по материалам конференции (форума) «Теоретические и прикладные исследования: достижения, проблемы и перспективы развития»